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DREAMALITY
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D Dreamality
Dove sogno e realtà si incontrano...
 


IL PROGETTO

La nuova frontiera delle installazioni audio-video regala interazione tra performer e spettatore

Libere associazioni, stimoli visivi, avanguardie musicali, multimedialità, sinestesie, interazioni fisiche e mentali: questi e altri sono gli obbiettivi di qualsiasi performer di Live Media, spesso frenati da un muro tecnologico sempre più alto tra chi crea e si esprime con le macchine e chi ne gode.

E' su queste basi che la crew amonitorspento dopo aver ideato e realizzato il progetto SINAPSI decide di ampliare ulteriormente i propri orizzonti e sviluppare quindi il progetto DREAMALITY, realizzato e presentato in occasione del Salone del Mobile 2004.

DREAMALITY si basa su un'interpretazione audio-video, multisensoriale e interattiva, del dualismo sogno-realtà; un qualsiasi oggetto, immagine, suono, ricordo o emozione è il luogo di incontro tra la fluttuazione onirica del sogno e la sua trasposizione materiale nella realtà. Ma esso costituisce anche il luogo in cui sogno e realtà si incontrano per comunicare e raggingungere quindi un possibile equilibrio.

DREAMALITY costituisce uno step ulteriore nel percorso di ricerca ludico-sperimentale della crew amonitorspento nel mondo dei Live Media: il progetto è infatti caratterizzato da una più profonda forma di interattività, garantita dall'utilizzo dei sensori.

In occasione del evento del Salone del Mobile 2004, DREAMALITY è stato realizzato mediante l'utilizzo di sensori a movimento applicati a oggetti specifici e rappresentativi del dualismo sogno-realtà; ogni qualvolta quindi le persone del pubblico interagivano con gli oggetti a loro disposizione e con i sensori collegati a essi, determinavano la proiezione di un video e di una relativa componente audio sincronizzata, concepite come una porzione di uno storyboard visivo e sonoro più ampio e costutito dalla somma dei singoli oggetti visivi e sonori.

Il progetto DREAMALITY ha visto la luce con l'utilizzo di sensori a movimento, ma questo non preclude la sua potenzialità ad essere adattato a qualsasi tipo di sensore in grado di garantire una profonda e mai invasiva interattività con le persone e tra le persone. In questo senso è già allo studio della crew amonitorspento, un'implementazione del progetto DREAMALITY mediante un tappeto sensoriale costituito da sensori capacitivi.

La versione di DREAMLITY presentata in occasione del Salone del mobile 2004 ha goduto della collaborazione con Davor Sanvincenti, per lo sviluppo dell'interattività mediante i sensori, e per la prima volta con il musicista elettronico Spaturno, per l'implementazione dell'impianto di sound design e per la ri-manipolazione in presa diretta dei suoni e delle ritmiche presenti.

In questo modo DREAMALITY garantisce la multisensorialità sinestetica dell'esperienza che gli spettatori potranno vivere nel momento in cui interagiranno con l'installazione, senza rimanere passivi nei confronti di essa..


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